Warner Bros سه استودیوی بازیسازی خود را تعطیل کرد؛ بازی Wonder Woman لغو شد!

شرکت Warner Bros تأکید کرده که این تعطیلیها به معنای عدم توانمندی این تیمها نیست، بلکه بخشی از تغییرات کلی در مسیر تجاری است. “ما به تاریخ پرافتخار Monolith و نقش آن در ارائه تجربههای شگفتانگیز برای طرفداران احترام میگذاریم. همچنین از تلاشهای همه کارکنان این استودیوها قدردانی میکنیم. با اینکه امروز روز سختی است، اما تمرکز ما بر ساخت بازیهای باکیفیت و بازگرداندن واحد بازیهای خود به مسیر رشد و سودآوری در سال 2025 و پس از آن خواهد بود.”
چالشهای تجاری Warner Bros Games
واحد بازیسازی Warner Bros پس از انتشار موفق Hogwarts Legacy در سال 2023، با چالشهای متعددی مواجه شده است. ماه گذشته، این شرکت اعلام کرد که “دیوید حداد” پس از 12 سال فعالیت به عنوان رئیس این بخش، از سمت خود کنارهگیری میکند.
مدیریت داخلی IPها بهویژه برای شرکتهایی مانند Netflix و سایر تازهواردان به صنعت بازیسازی، فرآیندی پرهزینه و زمانبر است. بسیاری از شرکتهای رسانهای، به جای توسعه داخلی، ترجیح میدهند فرنچایزهای خود را به استودیوهای متخصص شخص ثالث واگذار کنند. در گزارش مالی سهماهه گذشته، Warner Bros اعلام کرد که بابت عملکرد ضعیف بازیهایی مانند MultiVersus، مبلغ 100 میلیون دلار کاهش ارزش دارایی (impairment charge) در نظر گرفته است.
“ما نیاز داریم که در توسعه بازیها ثبات بیشتری ایجاد کنیم.” این جملهای بود که “دیوید زسلاو”، مدیرعامل Warner Bros Discovery، در تماس با تحلیلگران والاستریت عنوان کرد.
وی همچنین در سال گذشته اشاره کرد که شرکتهای متعددی به دنبال بهرهبرداری از مالکیت معنوی (IP) این کمپانی هستند و این موضوع در حال بررسی است.
Warner Bros Discovery قرار است گزارش مالی سهماهه چهارم خود را پنجشنبه منتشر کند.